图灵的填字游戏是一种由英国数学家、逻辑学家和计算机科学家艾伦·图灵于 1952 年发明的游戏。这个游戏的目标是通过填写空白处的字母,使得一系列字母组成一个单词,这个单词的意思是“真的”或“假的”。
游戏通常需要两个或更多的玩家来进行,其中一个玩家负责填写空白处的字母,而其他玩家则需要根据这些字母猜测出单词的意思。
图灵测试是由英国数学家、密码专家和数字计算机的奠基人艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing)在1950年提出的一种检验某个对象是否有智能的测试方法。图灵认为,如果一台机器在与人类的对话时,不被人发现它是机器,它就具有了人的智能。图灵测试是人工智能最初的概念,但“人工智能”一词是在1956年才被提出的。
图灵测试的具体方法是让测试者与被测试者(一个人和一台机器)隔开,通过一些装置(如键盘)向被测试者随意提问。进行多次测试后,如果有超过30%的测试者不能确定出被测试者是人还是机器,那么这台机器就通过了测试,并被认为其具有人工智能。
1、功能不同:图灵鉴定是一种自动化的机器学习技术,可以通过计算机来识别出可能的目标物体,从而实现自动识别物体的功能;得物鉴定是一种主观和客观双重鉴定技术,需要专业的古玩鉴定师进行古玩的真伪判断和价值判断。
2、应用领域不同:图灵鉴定适用于物体识别,如物品跟踪、图像分类和文本识别;而得物鉴定则用于古玩鉴定,是一种辨别古玩真伪与价值的技术。