三国杀是是一种类似于扑克的游戏。
由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
三国杀于2009年6月底被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。
玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。
每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。
新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融
<豪放之中,不失婉约。
<三国杀术语举例:
1.濒死状态:当一个角色的体力将降到0或更低时的状态称为濒死状态。
处于濒死状态的角色并不会马上死去,可以使用可以在此状态时可以使用的牌或技能来响应这个状态,若响应的结果使角色的体力值大于0,则濒死状态取消;
2.不可被闪避:当使用“杀”时,不能被任何人出的“闪”抵消的属性;
3.场上:场上包括所有角色的判定区和装备区以及牌堆和弃牌堆;
4.存活:只要角色的体力未被扣减到0或更低,便视为存活,即使角色被移出游戏也一样;
5.处于结算中:如果一个相关的结算未完成,就处于结算中。
例如,与一名角色进行“决斗”,在轮流出杀的过程中,都是处于结算中,直到一方不出杀并受到伤害时,结算才完成;
6.打出:有时简记作“出”。
当你打出一张牌时,你并未使用它,通常打出的牌必须展示给所有玩家看,然后进入弃牌堆;